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宏达电、广达冲刺VR产业必看

钜亨网新闻中心  2017-11-15  11:16 

中国工业和信息化部电子信息司副司长乔跃山于 9 日参加中国国际虚拟现实创新大会,会议中他表示,2025 年全球虚拟现实应用规模将达到 450 亿美元,VR 直播用户群达近 1 亿规模, VR + 时代已经开启

乔跃山表示,虚拟现实助推产业变革。虚拟现实产业辐射面广,带动性强,从 ICT 产业的划分来看,其影响力不仅局限于端设备领域,考虑到超高分辨率等因素对网路传输的更高要求,虚拟现实将为管设备乃至云设备市场提供发展的新动能。中国国内外主流网路设备企业与运营商积极布局

他指出,从产业配套来看,虚拟现实将加速上游关键器械的升级进程,发展虚拟现实有利于打破传统彼此封闭、烟囱式的产业发展框架,串联起产业链不同领域的骨干企业,实现由产业单点突破向产业生态扩张的转变。

他还提及,在虚拟现实繁荣内容应用上,虚拟现实业务形态丰富,产业潜力大,社会效益强,VR 应用正在加速向生产与生活领域渗透,预计 2025 年全球虚拟现实应用规模将达到 450 亿美元,VR + 时代已经开启。

行业应用方面,在中国制造 2025 重点领域技术路线图中,虚拟现实被列为智慧制造核心信息设备的关键技术之一,VR + 工业有助于加速数位双胞胎的落地实现。此外,虚拟现实开始应用于手术培训、导航、心理治疗和康复训练等领域

图:AFP
图:AFP

大众应用方面,预计 2025 年 VR 直播用户群接近 1 亿规模。中国已成为全球虚拟现实产业的主要发展中心,在产业政策方面,中国政府将虚拟现实产业发展上升到国家高度,美国虚拟现实发展以企业为主体,政府搭平台,欧盟与韩日重现顶层设计和新技术的研发,在关键领域通过设立专项资金引导产业发展,而在中国,虚拟现实被列入十三五信息化规划等多项重大文件中,目前中国近 20 个省、市、地区开展布局虚拟现实产业。

他补充说明,按照中国国务院的决策部署,中国要进入创新国家行列,並引领创新发展,需要从过去被动跟随为主走向未来创新引领为主。

目前中国已经在人工智慧、5G 通信、高端晶片、新型显示等领域取得了一定进展,通过这些领域的协同创新,以虚拟现实为产业抓手,能够推动不同领域的跨界融合,进而定义新标准与新技术,乃至裂变出颠覆式的新产品和新市场。

在资本市场方面,总部设在中国的虚拟现实初创企业约获得全球投资总额的 20%,位居世界第二。在典型企业方面存在一批知名的科技公司。在技术积累方面,截止到 2017 年 5 月,我国在全球范围内专利申请量占比约为 25%。

他表示,虚拟现实是多个产业交叉融合的新型领域,电子、通信、文化等数个产业汇聚在一起,塑造出新的发展模式。按照中国国务院的决策部署,中国要进入创新国家行列,並引领创新发展,需要从过去被动跟随为主走向未来创新引领为主。

中国 VR 产业有待强化处  可视为台湾业者的机会

他指出,中国虚拟现实产业具备一定的发展基础,但也存在一些问题和不足。一是缺乏对 VR 技术特徵与系统工程层面的研发投入。此外,片面追求单一性能参数,缺乏以系统工程的视角,过分强调屏幕分辨率等技术指标。

二是优质的虚拟现实内容应用不足,虚拟现实产业发展遵循硬体内容的发展节奏,硬体是堡垒,内容是应用,内容应用则是提升体验的主要方式。目前,内容应用及开发工具已成为全球虚拟现实投资的重要领域,这反映出影响虚拟现实普及因素的迁移,中国尚处于虚拟现实内容制作的探索阶段,丰富 VR 内容,避免有车没油,成为当前产业发展的重要议题

图:AFP
图:AFP

三是产业生态尚未成形,国外 ICT 巨头公司在重点领域广泛布局,在 Google(GOOG-US)、苹果 (AAPL-US)、微软 (MSFT-US) 等巨头的虚拟现实战略引导下,众多中小企业围绕 VR 产业链中的薄弱环节进行针对性的软硬体研发和内容制作,相比之下,中国 VR 企业表现出的发展态势,产业链协同力不足。

中国将如何强化 VR 产业?

尽管中国在 VR 产业仍多有不足,不过乔跃山说,中国将有 4 大点的具体措施。

第一、强化跨领域技术储备,以融合创新为导向,面向价值链高端环节,围绕感知交互、渲染处理、网络传输、内容制作等关键领域,将组织实施一批重点产业化创新工程,掌握一批具备生态影响力、带动性大、前瞻性强的软硬件核心技术,依托骨干企业、高校院所和地方园区,推动虚拟现实创新中心实现各类创新要素在产学研用间的聚焦、流动与增值。

第二、丰富产品有效供给,加快虚拟现实头显整机设备、感知交互设备、开发工具、行业解决方案及分化平台的研发及产业化,开展标准体系建设,提升虚拟现实产品供给水平,避免高端产业低端化,满足消费领域和行业领域应用的需求。

第三、推进虚拟现实重点行业应用,引导和推进 VR + 发展,推广和深化实用性强、示范性好的虚拟现实技术产品,在工业、教育、文化、健康、商贸等重点行业、特色领域的渗透应用,促进跨行业的深度融合发展,创新各行业发展路径,积极培育新模式、新业态,拓展虚拟现实产业发展空间。

第四、建设产业支撑服务平台,重点依托行业龙头企业、行业组织和第三方机构,面向虚拟现实产业发展实际需要,建设和运营产业公共服务平台,提供技术攻关、成果转化、测试推广、信息交流、创新孵化等服务,推动构建集规模化创新、投资、孵化和经营为一体的虚拟现实生态系统,优化产业发展环境。



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