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〈钜亨看世界〉区块链改变游戏世界

钜亨网编译凌郁涵  2018-09-15  14:00 

总部位于北京的区块链游戏平台 Cocos-BCX 目前已从全球投资者,包括 Binance Labs、500 Startups、BlockVC 和 NEO Global Capital,筹集了 4000 万美元的资金。该平台由 Cocos2d-x 的新创团队所打造,是一个庞大的开源游戏开发平台,这平台至今已经催生了许多热门的手机游戏,包括「愤怒鸟」、「列王的纷争」和「Badlands」

联合创始人 Richard Yang 表示,使用区块链技术进行游戏开发是一件很自然的事情。「在任何游戏中都有经济活动,」Yang 表示:「区块链允许开发者和玩家验证稀缺性。」换句话说,区块链技术可用于管理玩家在游戏过程中收集的虚拟资源供应和所有权管理,像是像卡片、金币、武器和稀有宝物等道具在产生的过程中公开且透明,任何人皆能检视属性与数量,杜绝所有诈骗与黑箱作业的可能性。

上个月的来自 Cocos-BCX Medium 的文章也表明,由于开源码是在区块链上建立,具有公开且可被验证的特性,由区块链技术所建立的游戏机制,将创建出一个更加透明的游戏社区,並加深游戏玩家和开发者之间的关联。

区块链游戏自带经济系统,玩家可以自由买卖或交换虚拟宝物,也可能在换成加密货币之後换成真实货币,当虚宝和真实世界连结,玩家将更努力在游戏中获得宝物,活跃经济系统,並改变玩家生态。此外,区块链去中心化的特性让游戏玩家得以真正得到虚拟资产的所有权,能够转让、交易、甚至销毁。

Cocos-BCX 平台由游戏引擎、开发环境和名为 CocosChain 的公共区块链所组成。该公司最终的目标是成为一站式商店,在那里,游戏开发商可以在多个区块链系统中构建、发布並进行游戏相关的维护。

创始人 Haozhi Chen 在一份声明中表示:「通过这次新的资金挹注,我们将继续推动区块链游戏产业的发展,並致力于加快市场的渗透率。」目前,在现有游戏社区中,Cocos2d-x 拥有 110 万开发人员。

Cocos-BCX 平台的 alpha 内测版本于上个月在上海举行的中国国际数码互动娱乐展览会 ChinaJoy 上发布。Beta 公测版预计将在今年第四季推出,随後在 2019 年第一季或第二季推出正式版本。

区块链技术应用在游戏上,将为我们带来前所谓的有游戏体验以及虚拟宝物拥有权。不过由于目前区块链技术尚未发展完全成熟,速度上的处理可能是最大瓶颈。总体而言,游戏最重要的意义在於「好玩」,未来区块链能为游戏带来多少加乘效果与应用值得玩家们期待。



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